videoconsola - significado y definición. Qué es videoconsola
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Qué (quién) es videoconsola - definición

Resultados encontrados: 15
videoconsola         
videoconsola f. Aparato de videojuegos.
Videoconsola         
thumb|250px|Una colección de varias consolas de videojuegos en un programa de juegos
Emulador de videoconsola         
  • 90]].
  • NeoRAGEx, otro emulador de consola. Emula los juegos de la franquicia de [[Neo-Geo]]. Su uso se basa en Imagen ROM.
PROGRAMA INFORMÁTICO QUE ES CAPAZ DE EMULAR UNA VIDEOCONSOLA
Emulador de consola
Un emulador de consola es un programa informático de computadora, o algún otro dispositivo de computación, que es capaz de emular una videoconsola, bien sea casera o portátil, de modo que la computadora pueda ser utilizada para jugar videojuegos que fueron creados para esta consola o desarrollar juegos para la misma. Muchas herramientas son utilizadas para traducir juegos a otros idiomas, modificar juegos existentes (hack) o desarrollar juegos de demostración.
Videoconsola      
Una videoconsola, consola de videojuegos, sistema de videojuegos, abreviado en consola o sistema, es un sistema de hardware para el hogar diseñado específicamente para jugar a videojuegos.

Pueden ser normales, cuando son de tamaño medio y requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, o portátiles, cuando su tamaño es reducido y cuentan con una pantalla de visualización y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas).

Los videojuegos pueden venir en cartuchos de plástico que protegen una placa con chips en los que está almacenado el videojuego en si, o también en disket, tarjetas, CDs o DVDs(estes dos ultimos formatos opticos de almacenamiento son los que definitivamente parecen haberse impuesto actualmente en las llamadas consolas de sobremesa, si bien la tendencia parece ser abandonar el disco estandar, dvd o cd, y discos diferentes para dificultar la pirateria, como el caso de gamecube). A día de hoy el formato cartucho se utiliza básicamente para videoconsolas portátiles, mientras que para las consolas normales se utilizan los dos ultimos formatos de disco.

Dendy (videoconsola)         
Dendy es una videoconsola de ocho bits perteneciente a la tercera generación. Se trata de un clon taiwanés de la Nintendo Famicom que se comercializó en Rusia y el resto de la Comunidad de Estados Independientes entre 1992 y 1996.
Videoconsola portátil         
Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.
Videoconsolas de sexta generación         
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  • An NTSC-U Sega Dreamcast Console and controller with VMU.
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  • Indigo GameCube and controller
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  • Slimline (right) and Original (left) PS2 consoles
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  • Xbox console with "Controller S"
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GENERACIÓN DE VIDEOCONSOLAS
Consolas de sexta generación; Videoconsolas de sexta generacion; Consolas de sexta generacion; Sexta generación de videoconsolas
La sexta generación de consolas comienza a finales del siglo XX. La primera consola de esta generación fue la Sega Dreamcast, lanzada en Japón el 27 de noviembre de 1998, siendo la de mayor éxito comercial la PlayStation 2 de Sony, aparecida en el año 2000.
Videoconsolas de novena generación         
En la historia de los videojuegos, la novena generación de videoconsolas es un término que describe la generación de consolas de videojuegos que sucede a la octava generación (PlayStation 5 de Sony y Xbox Series X|S de Microsoft).
Videoconsolas de quinta generación         
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GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Quinta generación de videoconsolas; Era de los 32 bits; Era de los 32-bits; Videoconsolas de quinta generacion; Quinta generacion de videoconsolas; Quinta Generación de videoconsolas; Quinta generacion de videojuegos
La Quinta generación de consolas, más conocida como la "era de los 32 bits", aunque ocasionalmente algunas personas se refieren a esta generación como la "era de los 64 bits" puesto que Nintendo lanzaría dos años más tarde un sistema que rompería ese apodo, se trata de la consola Nintendo 64; raramente se le llama también la "era 3D".
Videoconsolas de tercera generación         
En la historia de las computadoras y los videojuegos, la tercera generación (a veces conocida como la era de los 8 bits) comenzó el 15 de julio de 1983, con el lanzamiento en Japón de dos sistemas: Nintendo Family Computer (comúnmente abreviado como Famicom) y el Sega SG-1000. Cuando la Famicom se lanzó fuera de Japón, fue remodelada y comercializada como Nintendo Entertainment System (NES).

Wikipedia

Videoconsola

Una videoconsola o consola[1]​ es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.

Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuegos pero a partir de la quinta generación de videoconsolas han sido incorporadas características importantes de multimedia, internet, tiendas virtuales y servicio en línea como: Nintendo Switch Online, PlayStation Network, y Xbox Network.

Una videoconsola es un pequeño sistema electrónico que está diseñado para ejecutar juegos desarrollados en una computadora o servidor. Al igual que las computadoras, pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación, en la cual suelen consumir 12 voltios, o bien el dispositivo electrónico videoconsola portátil, que cuenta con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas).

Los videojuegos pueden presentarse en forma de cartuchos de plástico que protegen una placa con chips en los que está almacenado el software, o también en disquete (como en Commodore 64), tarjeta de memorias, disco compactos (como en el caso de PlayStation, Sega Saturn), discos GD-ROM (en el caso de Sega Dreamcast), discos "GOD" (en el caso de Nintendo GameCube), DVD (como en PlayStation 2, Wii, Xbox, Xbox 360), Blu-ray (en el caso de la PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4), o Blu-ray Ultra HD (en el caso de PlayStation 5, Xbox Series X). El DVD-ROM y el BD-ROM son los que se han impuesto como estándar en las videoconsolas de séptima generación. El formato cartucho se utilizaba básicamente para videoconsolas portátiles o en generaciones pasadas de videojuegos, siendo las últimas más destacables la Nintendo 64 y Game Boy Advance. A la fecha septiembre de 2021, PlayStation Portable usa UMD, formato propietario de Sony, Nintendo DS, Nintendo 3DS y Nintendo Switch utilizan dispositivos portátiles de tarjetas SD.

¿Qué es videoconsola? - significado y definición